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Chronique du jeu n°2

 
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Goupilou


Hors ligne
Inscrit le: 05 Juil 2008
Messages: 61
Localisation: Sarlat
MessagePosté le: Ven 20 Fév - 14:23 (2009)    Sujet du message: Chronique du jeu n°2 Répondre en citant

       Et non il n'est pas encore dans les salles de jeux ! On le souhaiterais pourtant tellement. Et oui, le célébrissime RPG de Blizzard n'a pas finis de faire couler de l'encre et de la sueur. Les deux premiers opus, quoi que assez ancien maintenant, ont toujours une grande estime chez les joueurs dans le jeu aussi bien Online que LAN ou Solo. En effet il s'est créé un modèle de jeu : Le style Diablo ou le "Diablolike" : ce style correspond à tout les RPG que l'on trouve sous la lunette de la barre de sort et des deux réserves de vie et mana ainsi qu'un moteur graphique, trés bon pour l'époque, qui laisse aujourd'hui à désirer. Dans ces cas de figures on peut citer beaucoup de jeux Online : "Mu", "Métin II" "Silkroad", etc... Mais le stéréotype graphique va changer d'ici la fin de cette année 2009, en effet les créateurs du 3ième opus ont mis les points sur les "i" depuis 2008 : A savoir un moteur graphique tout nouveau = De plus beaux décors et une fluidité de combat accrue, des paysages plus beaux et plus densifié (moins pixélisé que les deux premiers), le game-play ne changera pas : C'est ce game-play qui fait la gloire de Diablo et qui l'a promus au rang des célébrités = c-a-d On rentre dedans ! Le style "ça passe ou ça casse" sera légèrement changé pour laisser place au :"Les tanks en premier avec les soigneurs derrière, on déconne pas avec le Boss !" et oui on va laisser tomber le bourrin pour entrer dans le stratégique = monstres plus intelligent = S'adaptent à l'adversaire et au décors.
       Notre histoire prend place 300 ans aprés que notre héros ai tabassé les méchants du Diablo II. Une météorite s'éclate sur Terre et bien sur elle est remplis de saloperies qu'il faudra gentiment déboiser.
       Nous n'aurons plus accés aux Nécromanciens, Paladins et autres Druides mais à des Sorciers-docteurs lesquels combinent les Assassins et les Nécromanciens, nous aurons droit aussi au traditionnel "rentre dedans" : Le Barbare et la Socière. Il y aura encore uneautres classe mais nous n'en savons pas plus pour le moment sur sa nature. En outre avec ces personnages nous pourrons utiliser de nouveaux pouvoirs et aptitudes. Les Dongons et l'interaction avec le décors ont été changé : maintenant au lieu de faire le tour d'une table on la pète en deux, moins soft mais plus jouissif, et cela pour nombre d'éléments de décors. Pour les Dongons Blizzard à mis l'accent sur le fais qu'un Dongon y'a du loot au bout et qu'on doit le refaire plusieurs fois si on veut tout avoir dedans ! Brisant ainsi la monotomie des anciens opus : Les donjons fesant parties intégrante de l'histoire fallait forcément tabasser le Boss pour avancer et tant pis pour les retardataires. Maintenant il y aura des Donjons remplis de saloperies juste pour vous stuff et pour le plaisir de taper les monstres.

Des jolies paysages se profilent sous la plumes des Designer. 
 
 
De jolies bourrins lachés dans la nature. 
 
 
Et les fameux Donjons remplis de saloperies ! 
 
 
 
 
        Espérons que ce nouvel épisode nous apporte un peu d'air frais sur le marché du RPG. 
      
_________________
"Now watch what you say or they'll be calling you a radical, Liberal, fanatical, criminal.
Won't you sign up your name, wed like to feel you're : Acceptable, respecable, presentable, a vegetable !"
Roger Hodgson.


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MessagePosté le: Ven 20 Fév - 14:23 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Saerus


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Inscrit le: 04 Juil 2008
Messages: 20
Localisation: Dordogne (24)
MessagePosté le: Ven 20 Fév - 21:16 (2009)    Sujet du message: Chronique du jeu n°2 Répondre en citant

*Regarde les image du jeu pleines de bestioles malodorantes*
Mouais, un peu d'air frais...Façon de parler...


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Kid Icarus
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Inscrit le: 04 Juil 2008
Messages: 71
MessagePosté le: Sam 21 Fév - 14:18 (2009)    Sujet du message: Chronique du jeu n°2 Répondre en citant

Vivement la sortie Very Happy

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